さわって、遊んで、
仕組みを知る。
ブロックを組み合わせたり、センサーを動かしたり。「動いた!」を積み重ねながら、順序・条件・繰り返しなどの考え方を身につけます。
興味に合わせて選べるから、夢中が続く。
LeLu Kidsの学び方
最初からコースをひとつに決める必要はありません。Scratchやロボットで仕組みを知り、興味が育ったら3DゲームやAIを使った本格制作へ。お子さまの「次はこれをやりたい」に合わせて教材を行き来できます。
学びのステップ
年齢だけで区切らず、理解度や興味に合わせて次の教材をご提案します。
ブロックを組み合わせたり、センサーを動かしたり。「動いた!」を積み重ねながら、順序・条件・繰り返しなどの考え方を身につけます。
ゲームの世界観やルールを考え、試して、直して完成へ。UnityやAIも使いながら、より自由度の高い制作に挑戦します。
基礎から学べる教材
パソコンが初めてのお子さまも、見て、さわって、すぐに試せる教材から始めます。
色と形のブロックをつなげて、キャラクターを動かします。ゲームやアニメーションを作りながら、プログラミングの基本を直感的に学びます。
ブロックで組み立てたロボットを、プログラムで動かします。形を工夫し、動きを試すなかで、仕組みを考える力と試行錯誤する力を育てます。
小さなコンピューターに光・音・動きをプログラムします。身近なものと組み合わせ、便利な道具や楽しい仕掛けを自分の手で作ります。
本格制作に挑戦
基礎を身につけたら、プロも使うツールやAIを活用して、より自由な作品づくりへ進みます。
プロのゲーム開発でも使われるUnityで、3D空間やキャラクターの動き、ゲームルールを組み立てます。AIの力も借りながら、本格的なゲーム制作に挑戦します。
「こんなゲームを作りたい」を言葉でAIに伝え、動きを確認しながら修正します。AIに任せきりにせず、結果を判断して作品を完成させる力を育てます。
教材くらべ
迷ったときは、体験レッスンで実際に触りながら、お子さまに合う教材をご案内します。
| 教材 | Scratch | レゴ®SPIKE | micro:bit | Unity | AI制作 |
|---|---|---|---|---|---|
| 目安 | 小1〜 | 小1〜 | 小1〜 | 小4〜 | 小3〜 |
| 作れるもの | 2Dゲーム アニメ | 動くロボット 乗り物 | 電子工作 便利な仕掛け | 3Dゲーム 本格作品 | 2Dゲーム Webアプリ |
| こんな子に | ゲームや物語が好き | 組み立てや実験が好き | 工作や発明が好き | 3Dゲームを作りたい | 自由な発想を形にしたい |
| 身につく力 | 論理的に組み立てる力 | 仕組みを考える力 | 現実とプログラムをつなぐ力 | 設計して完成させる力 | AIに伝え、判断する力 |
※学年は目安です。理解度や興味に合わせて、いつでも教材を変更できます。
安心して続けられる仕組み
Scratchからロボットへ、ロボットからAI制作へ。興味が変わることも成長のひとつです。LeLu Kidsではすべての教材を月謝内で利用でき、パソコンも教室でご用意します。